Nueva Eutimia fue fundada por un demiurgo, un taumaturgo, un archelogo, un logo y un retórico hace apenas cincuenta años. Siguiendo el modelo de Eutimia, en Bris, pretendían crear un lugar en el que todo el conocimiento estuviera al servicio real de los habitantes. Todos ellos fundaron una escuela conjunta y empezaron a planificar la construcción de una ciudad.
No contaron, sin embargo, con el aumento del belicismo de toda la zona. Se han visto a contratar mercenarios, pero la guerra es contraria a sus ideas.
Archivo por días: octubre 20, 2014
¿Qué le pasó a Anima: UNICO?
La última actualización de Anima: UNICO la realicé hace ya tres meses, el 17 de julio. En esa fecha aún esperaba poder realizar una campaña de crowdfunding para ayudarme a terminar la aplicación con un gran impulso final, en el que implementar las reglas restantes (poderes de monstruos, sheeles, gaïa 2…), soporte para grupos de juego, reglas caseras, generador de PNJs al azar, etc. Poco después esas esperanzas desaparecían y, aunque no era mi intención, eso me produjo un cierto descenso de ánimo sobre Anima.
Desde entonces, he empezado un camino en Patreon para quien quiera apoyarme para crear aplicaciones para juegos de rol, y he empezado con la primera de dichas aplicaciones: Workings of Fate, un conjunto de herramientas para el sistema Fate CORE. La primera, el Aspect Generator, para generar aspectos de forma aleatoria. Aún no lo he lanzado «oficialmente», porque quiero darle más variedad y coherencia.
Pero las cifras está claras. A día de hoy, hay 163 usuarios registrados en Anima: UNICO y 367 personajes guardados en su base de datos (aunque muchos serán repeticiones, seguramente, pero hay bastantes). En todo 2014 3521 usuarios han abierto 7823 sesiones en Anima: UNICO.
(Como comparación, de momento Workings of Fate ha recibido 198 sesiones de 162 usuarios en aproximadamente un mes)
Así que ha llegado el momento de volver a buscar tiempo para seguir con Anima: UNICO. Mi agenda tiene los siguientes puntos:
- Poner en marcha la traducción al inglés y al francés. Ahora no habrá ningún impedimento para recibir la ayuda de todo el que quiera echar una mano.
- Corrección de bugs. Hay una serie de bugs recurrentes que tengo que arreglar antes de nada. Principalmente:
- La sección de Ki tiene tendencia a desaparecer al comprar ciertas habilidades de Ki.
- El Aspecto Desagradable puede hacer colgarse a la aplicación.
- Algo huele a podrido con el cálculo de ACT y regenración zeónica.
- Los bonos naturales a veces fallan.
- Nuevas funcionalidades. Las principales que tengo apuntadas son:
- Poderes de monstruo: hay muchos modos de obtenerlos, así que deben poder elegirse.
- Generar hoja imprimible y, si es posible, PDF.
- Cadencias y rangos de armas a distancia.
- Que Desarmado aparezca como arma.
- Añadir porcentajes de daño de armas.
- Sheeles.
- Contenido de Gaïa 2.
- Funciones de la comunidad.
- Poder crear grupos de jugadores con un DJ que marque las opciones de creación que deben usar.
- Activar y desactivar el contenido de libros.
- Poder introducir reglas caseras, al menos hasta cierto punto.
- Y aplicaciones derivadas:
- Generador de nombres/orígenes/aspectos al azar.
- Generador de PNJs rápidos al azar.
Todo esto me llevará mucho tiempo, pero iré avanzando lentamente.
¡Y si mi desarrollo de otras aplicaciones web para juegos de rol te parece interesante, recuerda apoyarme en Patreon o directamente por Paypal (puedes acceder desde Workings of Fate)!