2014 ya pasó, 2015 ya está aquí.
Aunque normalmente esto sea algo que se hace al final de un año, más que al principio del siguiente, voy a echar la vista atrás para intentar ver qué tal me ha ido en 2014, al menos en lo que se refiere a mi creatividad online.
Empezaré por este mismo blog. Relancé mi blog en marzo de 2014. Desde entonces, he publicado 139 entradas. Es decir, una media de unas 15 entradas por mes, o una entrada cada dos días. ¡Vaya! Pensaba que había sido menos, la verdad. Veo que la mayoría se van en muchas reseñas de videojuegos y libros, la serie «Making of» de Anima UNICO, y las publicaciones sobre el mundo de Arche.
Ajá, mientras buscaba un plugin para resumirme los posts de un año, he visto que ya lo tenía. Un resumen parcial aquí http://jetpack.me/annual-report/65589943/2014/
Éste año ha sido sobre todo el año de Anima: UNICO, desde su lanzamiento a principio de año hasta su casi-paralización en agosto. Pero lo de Anima no me ha quitado el ánimo, y ahora estoy trabajando en Workings of Fate, un generador para FATE de personajes, mundos y aspectos.
Mis otros grandes proyectos son desarrollar el mundo de Arche y escribir mi whodunnit, John Merridew está muerto.
En lo referente a Arche, me he centrado en algunas nociones generales y en pensar, a gran nivel, en su faceta más «normal», la de Noah, y en sus principales especies inteligentes.
En lo referente a John Merridew, he empezado a escribir el principio a la vez que me organizo el resto y detallo los personajes y el entorno.
En conjunto, y como cifras muy poco significativas en realidad, unas míseras 3308 palabras escritas para John Merridew (y un montón de notas), y 5308 palabras para Arche (y un montón de montones de notas).
Luego está el videojuego en Arche. Pero esto aún es más un proyecto de proyecto que un proyecto en si, así que de momento lo dejo bajo la alfombra.
En general, y pese a no haber obtenido grandes resultados, estoy bastante contento, y espero crear una tendencia creciente en 2015.
¡Feliz año a todos!