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Un año después

Ha pasado todo un año y otra película de Star Wars desde mi última entrada en este blog. Un año inmenso en lo personal. He cambiado de país y de trabajo. A cambio, el Helechal Oscuro y los proyectos de Oschel Editions han quedado totalmente detenidos en el tiempo.

No quiero dejar abandonado al Helechal. Va a cambiar mi enfoque y mis prioridades, pero habrá nuevas entradas con cierta e irregular periodicidad.

Poco a poco se irá viendo más.

2015: Una retrospectiva en el blog-espacio

Ya pasó un año más. ¿Qué tal ha ido todo para el Helechal Oscuro y Oschel Editions? Pues ya adelante que no tan bien como habría querido hace un año, pero no es día para quejarse. Ahora, veamos qué estadísticas me brinda este software de blogs…

Bueno, para empezar, he pasado de unas 3000 visitas en 2014 a unas 5500 visitas en 2015, con un promedio diario de 15 visitas, un 50% más que el año anterior.

En cuanto a las páginas más vistas de 2015, las ganadoras son:

Título Visitas
Página de inicio / Archivos More stats 1.344
Hoja de personaje de Anima Beyond Fantasy en PDF editable More stats 575
Especial Star Wars: Comparativa entre Al Filo del Imperio y La Era de la Rebelión More stats 405
¿Qué le pasó a Anima: UNICO? More stats 229
Especial Star Wars: Creación de Personaje – Al Filo del Imperio More stats 212
Especial Star Wars: Reseña de rol – Caja Básica de la Era de la Rebelión More stats 201
Especial Star Wars: Reseña de rol – La Era de la Rebelión (libro básico) More stats 186
Especial Star Wars: Reseña de rol – Al Filo del Imperio (libro básico) More stats 185
Especial Star Wars: Creación de personaje – La Era de la Rebelión More stats 179
Creación de personajes More stats 147
Star Wars special: Character creation – Edge of the Empire More stats 125
Especial Star Wars – Comparativa entre Cajas de Inicio: Al Filo del Imperio vs Era de la Rebelión More stats 113
Creación de Personaje: Espada Negra, el juego de rol More stats 111
Reseña de rol: Steam States (Caja básica) More stats 100

Parece que el especial de Star Wars ha generado bastante interés, como era por otra parte previsible.

Por otra parte, compruebo que la inmensa mayoría de mis visitas provienen de google, 230 vienen de animaunico.helechaloscuro.net (justo la cantidad de visitas que ha tenido ¿Qué le pasó a Anima: UNICO?, la página enlazada desde allí), y luego unas cuantas de redes sociales y unas pocas de algunos foros diversos, donde sembrar esta url en mi firma da algunos frutos.

¿Y qué buscaban esas visitas que google me envía? Pues la inmensa mayoría de las búsquedas son desconocidas, y de las que no, casi todas son búsquedas previsibles, sobre reseñas y juegos. Destacan, sin embargo, alguien que buscaba «imágenes de hombre loro» (espero que le haya sido útil), y otra búsqueda en pos de «los triones son organismo vivos» (me temo que en eso no voy a poder ayudar, salvo que te refieras a otro tipo de triones).

Hasta aquí, lo que habéis hecho vosotros. Pero, ¿qué he hecho yo este año? Por el recuento que hago, parece que he publica unas setenta y pico entradas, casi entrada y media por semana. Bueno, no está mal.

También este año he empezado con Oschel Editions. Esperaba haber terminado Estertor, Panegírico y Epitafio durante el año, pero se ha alargado más de lo previsto. Tampoco he terminado de escribir (ni de lejos) John Merridew está muerto. No es mucho para anunciar, pero en fin.

¿Y el mundo lúdico? ¿Qué destacaría de lo ocurrido este año? Sin duda, el punto fuerte para mi ha sido un nuevo episodio de Star Wars que ha conseguido cumplir con mis expectativas (y eso pese a repetir la mayor parte de la trama y el planteamiento de muchas escenas). Disney ha seguido triunfando con sus películas de Marvel, que siguen funcionando entre bien y muy bien (que levanten la mano los que creían que algún día verían una película decente del hombre hormiga). Pero no sólo de Disney vive el cine: Mad Max ha resultado otra película sorprendentemente sorprendente. Misión: Imposible y James Bond no han tenido el éxito que era de esperar tras anteriores grandes entregas, pero al menos no son Terminator Genysis.

En el mundo de los juegos de rol, España está en plena ebullición. No creo que nunca antes haya existido tanta variedad, tanta oferta y tanto movimiento. Edge está de capa caída en el ámbito rolero, limitándose a grandes «blockbusters», como Steam States o el próximo Degenesis. Nosolorol ha ascendido hasta ser posiblemente el número 1 del panorama nacional, con una gran cantidad de títulos propios muy cuidados. Holocubierta traduce muchas de las grandes novedades internacionales. Devir sigue con Pathfinder, ahora que D&D es intraducible. Y muchas más, más pequeñas pero que traen y proporcionan inmensas opciones para todos.

Ummm. Creo que 2016 va a ser un gran año. Se promete emocionante y lleno de nuevas posibilidades. Espero que lo sea para todos, y que dentro de un año os pueda volver a aburrir en una entrada como ésta. Pero que ya haya publicado EPyE, por favor.

Estoy de vuelta

Bueno, ya estoy mejor. Pronto empezaré a recuperar el tiempo perdido y traeré los artículos del especial de star wars (una reseña de un suplemento de Al Filo del Imperio, una creación de personaje de Star Wars D6 de WEG y unas sugerencias para jugar la historia de Piratas del Caribe en una galaxia muy, muy lejana), las entradas acerca de Arche (Alexandria y las Tierras del Jar) y un nuevo diario de diseño de Estertor, Panegírico y Epitafio.

El mundo de Arche – Lugares de Noah: Alfa

Tras la desaparición de los Trelos, Ibban As Polclo fue el primero en reclamar poder para sí. Era uno de los líderes locales del Ducado de Noabris, que había ascendido hasta un puesto de gran reconocimiento a ojos del Duque. Aprovechó su influencia para declarar el primer estado independiente del Imperio, Alfa, anunciando que muchos otros le seguirían. Hasta el momento Alfa ha mantenido el control de gran parte del territorio continental del antiguo Ducado. Sólo las ciudades estado han renegado de su control, formando la Liga de Ciudades Estado de Enor para defenderse unas a otras.

Alfa se encuentra en pleno centro de la faceta de Noah. Cuenta con muchos recursos naturales. Mantiene una relación bastante estable de aceptación mutua con el Imperio Trelo de Nor.

Noviembre mes muerto

Ajá. Estoy comprobando que no he publicado ninguna entrada en todo Noviembre.  Tampoco he avanzado el Aspect Generator de FATE, ni he corregido ningún bug más de Anima: UNICO. Sí que he escrito algo para John Merridew está muerto (unas 600 palabras más), pero no parece que sea como para celebrarlo. Tengo a mitad la tercera parte de la aventura para el Desafío de la Aventura Aleatoria, que es de hecho la aventura en sí.

Así que todo Noviembre ha sido como si no existiera para todos mis proyectos personales. Lo consideraré un mes perdido y ya. Ahora viene Diciembre, un mes mucho más fructífero sin duda.

Sin duda.

¿Qué le pasó a Anima: UNICO?

La última actualización de Anima: UNICO la realicé hace ya tres meses, el 17 de julio. En esa fecha aún esperaba poder realizar una campaña de crowdfunding para ayudarme a terminar la aplicación con un gran impulso final, en el que implementar las reglas restantes (poderes de monstruos, sheeles, gaïa 2…), soporte para grupos de juego, reglas caseras, generador de PNJs al azar, etc. Poco después esas esperanzas desaparecían y, aunque no era mi intención, eso me produjo un cierto descenso de ánimo sobre Anima.

Desde entonces, he empezado un camino en Patreon para quien quiera apoyarme para crear aplicaciones para juegos de rol, y he empezado con la primera de dichas aplicaciones: Workings of Fate, un conjunto de herramientas para el sistema Fate CORE. La primera, el Aspect Generator, para generar aspectos de forma aleatoria. Aún no lo he lanzado «oficialmente», porque quiero darle más variedad y coherencia.

Pero las cifras está claras. A día de hoy, hay 163 usuarios registrados en Anima: UNICO y 367 personajes guardados en su base de datos (aunque muchos serán repeticiones, seguramente, pero hay bastantes). En todo 2014 3521 usuarios han abierto 7823 sesiones en Anima: UNICO.

(Como comparación, de momento Workings of Fate ha recibido 198 sesiones de 162 usuarios en aproximadamente un mes)

Así que ha llegado el momento de volver a buscar tiempo para seguir con Anima: UNICO. Mi agenda tiene los siguientes puntos:

  • Poner en marcha la traducción al inglés y al francés. Ahora no habrá ningún impedimento para recibir la ayuda de todo el que quiera echar una mano.
  • Corrección de bugs. Hay una serie de bugs recurrentes que tengo que arreglar antes de nada. Principalmente:
    • La sección de Ki tiene tendencia a desaparecer al comprar ciertas habilidades de Ki.
    • El Aspecto Desagradable puede hacer colgarse a la aplicación.
    • Algo huele a podrido con el cálculo de ACT y regenración zeónica.
    • Los bonos naturales a veces fallan.
  • Nuevas funcionalidades. Las principales que tengo apuntadas son:
    • Poderes de monstruo: hay muchos modos de obtenerlos, así que deben poder elegirse.
    • Generar hoja imprimible y, si es posible, PDF.
    • Cadencias y rangos de armas a distancia.
    • Que Desarmado aparezca como arma.
    • Añadir porcentajes de daño de armas.
    • Sheeles.
    • Contenido de Gaïa 2.
  • Funciones de la comunidad.
    • Poder crear grupos de jugadores con un DJ que marque las opciones de creación que deben usar.
    • Activar y desactivar el contenido de libros.
    • Poder introducir reglas caseras, al menos hasta cierto punto.
  • Y aplicaciones derivadas:
    • Generador de nombres/orígenes/aspectos al azar.
    • Generador de PNJs rápidos al azar.

Todo esto me llevará mucho tiempo, pero iré avanzando lentamente.

¡Y si mi desarrollo de otras aplicaciones web para juegos de rol te parece interesante, recuerda apoyarme en Patreon o directamente por Paypal (puedes acceder desde Workings of Fate)!

Próximamente

En breve continuarán las entradas sobre la programación de Anima: UNICO, concretamente con la relacionada con la traducción de la aplicación.

Os recuerdo que ahora mismo hay una nueva campaña de Kickstarter para el videojuego de Anima: Gate of Memories y que podéis apoyarla aquí