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El mundo de Arche – Lugares de Noah: Liga de Ciudades de Enor

Antes de la llegada del Imperio Trelo, las ciudades estado de la península de Okonus se mantenían en equilibrio político. Ocasionalmente surgía alguna guerra entre algunas de las ciudades y las demás tomaban partido por una u otra, pero la mayoría del tiempo cada ciudad ignoraba a las demás, salvo para el comercio y el aprendizaje. Cada ciudad tenía artesanías destacadas, y escuelas famosas.

Tras la llegada de los Trelos, la península de Okonus se dividió entre el Ducado de Noaenorren y el Ducado de Noanorren. El Duque de Noanorren era un gran pensador, y fue un gran mecenas de las artes y las escuelas de las ciudades estado que estaban en su territorio. Estableció como hecho lo que antes era más fruto del azar, e instauró una verdadera sofocracia sobre todas ellas, delegando su gobierno directo a los más grandes pensadores que produjeron.

Cuando los Trelos desaparecieron, las Ciudades de Enor lloraron mucho su pérdida. Compusieron cantos en su memoria y rebautizaron (aún más) plazas y edificios en su recuerdo. Cuando retomaron el contacto con sus hermanas de Ren, quedaron desagradablemente sorprendidas del nivel de barbarismo en el que habían caído. Intentaron tutelarlas de vuelta hacia la grandeza intelectual, pero los salvajes de Ren se lo pagaron con revueltas y guerras.

Desde entonces, la Liga de Ciudades de Enor está decidida a recuperar a sus hermanos perdidos, aunque sea a su pesar.

El mundo de Arche – Lugares de Noah: El Imperio Trelo de Nor

Cuando los Trelos desaparecieron de Noah, muchos aprovecharon para derribar la sociedad que habían creado y empezar una distinta partiendo de cero. Otros quisieron conservar los avances que el Imperio les había traído (calzadas superiores, un casi perfecto sistema de canalización y almacenaje de agua, alcantarillado, etc). Y aún hubo otros que no vieron motivo para abandonar el estilo de vida Imperial. Tras algunas relativamente civilizadas luchas internas, un humano fue proclamado nuevo Duque del Imperio Trelo de Noah. Las siguientes décadas se lanzaron expediciones para intentar retomar el contacto con Ignis, pero ninguna resultó fructuosa. El sucesor del Duque, en vistas de que no parecía haber ya un Gran Duque, se nombró a si mismo Gran Duque del Imperio Trelo, señor de Noah y de Ignis (aunque su señorío sobre Ignis era sólo de nombre). Un par de generaciones de Gran Duques después una rivalidad fraticida por la sucesión concluyó con el nombramiento del primer Emperador desde el propio Trelo. Sin embargo, en parte por precaución ante el posible retorno de los Trelos, renombró su Imperio como Imperio de Nor y se empezó a llamar “Imperio de Enor” al posible resto Imperial de Ignis.

Cuatro generaciones de humanos han cambiado muchas cosas en el Imperio Trelo. La visión del poder es distinta, y los títulos nobiliarios se han usado como moneda de cambio muy protegida, de modo que la mayoría de los actuales ciudadanos imperiales no poseen título alguno. Se ha abandonado el Trelo como idioma de la aristocracia (ya que nadie que no fuera Trelo lo conocía). Y, además, no domina tantos terrenos como los Trelos dominaron. No poseen más que una fracción de la faceta, el extremo Ren-Enor del continente y algunas islas. Ha conseguido, pese a todo, destacar en su nivel cultural.

El mundo de Arche – Orientación y direcciones

En cada faceta hay tres direcciones cardinales básicas, cada una perpendicular a los límites de la faceta con otra faceta. En cada lugar estas direcciones solían consistir en palabras relacionadas o derivadas de los elementos hacia los que apuntaban las direccciones. Así, en los dominios del Jar de Noah se podía ir al ignos, al  aqum o al aer. Tras la conquista de Ignis una de las alteraciones que los Trelos implantaron fue usar sus direcciones cardinales, que en realidad hacen que en Noah se llame “tierra” a la dirección de “fuego”.
Por simplificar, en general se emplearán dos modos de indicar direcciones en este mundo. Uno, a veces emplearé Norte, Sur, Este, Oeste, sobre todo a escalas locales, para facilitar la localización espacial. Mientras que dentro del mundo adoptaré los nombres de las direcciones del Imperio Trelo, por ser ahora las compartidas por dos facetas. Estas direcciones son:
  1. Nor: En Ignis, dirección Noah. En Noah, dirección Aquo. En Aquo, dirección Ignis. En Bris, dirección Noah.
  2. Enor: En Ignis, dirección Aquo. En Noah, dirección Ignis. En Aquo, dirección Noah. En Bris, dirección Ignis.
  3. Ren: En Ignis, dirección Bris. En Noah, dirección Bris. En Aquo, dirección Bris. En Bris, dirección Aquo.
En las facetas del mundo se emplean diversos modos de orientarse y conocer las direcciones. Una de las más exactas es guiarse según la posición de las estrellas y de la luna de la faceta. Sin embargo requiere mucha práctica y conocimiento, pues el cielo nocturno varía mucho más que el de la Tierra. Para el que conoce bien los patrones estelares, las estrellas visibles en un momento dado le sirven para saber hacia donde queda cada uno de los límites de su faceta.

Destacar que en el mundo de Arche no hay brújulas, ni puede haberlas. Sin embargo, hay taumaturgos que han desarrollado algunos aparatos similares usando como guías las grandes acumulaciones elementales de las lunas.